 |
|
|
Полезно |
Пакет за пълно възстановяване със зъбни импланти в рамките 5 работни дни. Опитен екип и зъботехници, венозна седация от анестезиолог, временни и постоянни мостове - фиксирана цена 
Запознай се с актуалните цени на зъбни импланти в дентална клиника Смайл Дентал Сървисес. Клиниката работи както с двучастови конвенционални импланти с отложено натоварване така и с едночастови базални импланти. |
|
|
|
|
|
|
Споделена история от На работното място |
3D моделиер
преди: 7 години, 8 месеца, прочетена 1752 пъти
Здравейте.
Търся си хоби. Познавам отчасти Blender и се замислих, дали да не се специализирам в използването на този софтуер.
Според вас, кой друг софтуер трябва да науча, за да стана 3D моделиер и Blender достатъчен ли е? Знам, че Maya е по-добрия избор, но Blender ми е по-интуитивен.
Бих го използвал за създаване на модели за игри, примерно на Unity или пък за интериорен дизайн.
|
|
|
|
|
|
|
|
Коментари |
|
Вземи последните коментари по RSS |
|
|
преди: 7 години, 8 месеца hash: 0b789ea6ed |
|
1. Много зависи какво се стремиш да можеш. Затова има толкова програми, защото едни са оптимизирани за едно, други за друго. Аз използвам AutoCAD за моделиране на сгради и смятам, че това е най-удобна и бърза програма. Но за моделиране на хора и органика ще се използва например Zbrush. Иначе има и други софтуери за органика. Би ми изглеждало странно ако някой се опитва или твърди, че може всичко. Моделирането на различни неща показва съвсем различни индустрии. Едно е архитектура, друго са игри или филми, и т. н.
|
преди: 7 години, 7 месеца hash: b3141abb23 |
|
2. Аз преди години се занимавах с Blender, даже превеждах част от документацията му на български за blenderbg. Изборът ти е доста добър, защото е свободен софтуер, но е изключително мощен. Иначе както казва 1 много зависи какво ще искаш да моделираш. Ако си повече по архитектурата, AutoCAD и 3dsMax. Ако си повече по анимации - Maya и тн. Не, че Мая не може и архитектура, просто другите са по-интуитивни за това. Blender може по всичко от малко, но с повече усилия можеш общо-взето да достигнеш доста добро ниво. Гледай да имаш мощна видео карта, много помага. Blender 2. 78 и нагоре поддържат Pascal GPU-тата на NVidia.
|
преди: 7 години, 7 месеца hash: f6f9d35998 |
|
3. Работа има, но предварително се насочи. 3dsMax и Maya са стандарта, Докато Blender е далечен втори претендент.
Това не е омраза, срещу Blender - Обичам Blender! Научих се с Blender, но за съжаление индустрията не му вярва, поради факта, че е отворен софтуер. Ако нещо се прецака, то е изцяло отговорност на компанията, да издири и да поправи грешката. Докато при 3ds max-а, при годишна лицензна такса от почти 6000 долара, ще ти пратят специалисти и по самолета.
А колкото да научаването - Все тая. Всичките са солиден избор. Придобиеш ли усета, разбереш ли лимитите и как да се справяш с най-честитие проблеми, няма да имаш проблеми. Всичките правят едно и също. Ако си добър шофьор на Мазда, то ще си добър шофьор и на Мазерати, и на Лада (Нива... ).
|
|
|
Коментари очaкващи одобрение: няма |
... |
|
|
|